Le buzzer, réinventé !
Buzzers sans fil, scores en direct, 6 modes de jeu. La salle va exploser.
Appuie le premier. Gagne le point. Recommence !
Découvrez l'interface intuitive et les fonctionnalités en un coup d'œil.
Gérez vos quiz, équipes, scores et questions depuis une interface web intuitive.
Gestion complète des scores, équipes et questions
6 types de questions pour varier les plaisirs : Simple, QCM, Memory, MEMOTION, ARDOISE et RAFALE.
Question Simple - QCM - Memory - Scores - Podium
Conduisez toute la partie depuis une tablette, sans jamais retourner à la régie.
Speedy - QCM - Memotion - Rafale
Rejoignez la partie depuis votre smartphone, sans application à installer.
Pseudo - Inscription - Ardoise - Memory - Memotion
Organisées par catégorie pour s'y retrouver plus vite — et par audience pour voir en un coup d'œil qui en profite.
Les 6 types de questions disponibles pour varier les plaisirs pendant la partie.
Le format historique du buzzer : premier appuyé, premier à répondre à voix haute. L'animateur valide en direct qui remporte les points. Simple, rapide, imparable — avec support d'image en question comme en réponse.
Quatre réponses colorées, chacun buzze sur sa couleur. Des indices progressifs éliminent les mauvaises pistes à mesure que le temps s'écoule (avec pénalité de points configurable) — le jeu ne s'arrête jamais, tout le monde peut tenter sa chance jusqu'au bout.
Le jeu de paires classique, en solo ou entre plusieurs équipes qui s'affrontent tour par tour ou tant qu'elles gagnent. Cartes images ou texte, plusieurs équipes peuvent jouer la même grille.
Phase de mémorisation chronométrée : les cartes sont visibles face RECTO, puis cachées. Chaque équipe sélectionne par coordonnée (A1, B3...) — plus de triche possible ! Certaines cartes peuvent cacher une vraie question QCM à 4 réponses colorées (v7.0.0), un mini-jeu Memory à associer (v7.1.0), ou même une mini-manche RAFALE en solo (v9.0.0), pour varier le rythme au sein d'une même manche.
Les joueurs saisissent leur réponse librement depuis leur smartphone via un clavier virtuel AZERTY ou NUMPAD. Les réponses apparaissent en temps réel et en grille chez l'animateur. Le REVEAL affiche la bonne réponse et les réponses de chaque équipe.
Une manche de 2 minutes ou les questions s'enchaînent toutes seules, environ 3 secondes de réflexion chacune — l'animateur valide ou invalide chaque réponse d'un tap. Quatre variantes pour l'ambiance : en solo, chacun son tour, tant qu'on gagne, ou le maillon faible. Idéal pour un final rythme et sans temps mort. Le réservoir de questions courtes se remplit désormais lui aussi par IA, par lots de 10 à 200 (v8.1.0). Depuis la v9.0.0, une même manche peut mélanger plusieurs catégories et plusieurs niveaux de difficulté, avec un barème de points personnalisé par niveau — et RAFALE peut même se nicher en mini-manche à l'intérieur d'une carte MEMOTION.
Ce qui se passe en direct pendant l'événement : affichage, classements, éclairage, ambiance sonore et participation depuis un smartphone.
La salle rejoue avec vous : chaque équipe brille de sa propre couleur sur un pont Philips Hue, l'éclairage général épouse la teinte de la question en cours, et un flash équipe/or célèbre chaque bonne réponse — jusqu'à la lumière qui pulse avec le chrono en fin de compte à rebours. Entièrement optionnel : sans pont Hue, rien ne change.
La salle réagit aux temps forts par le son : départ de chrono, fin de temps, bonne ou mauvaise réponse, révélation, début et fin d'entracte — sept bruitages qui rythment la soirée sans que l'animateur y pense. Diffusion sur l'enceinte du serveur (Bluetooth compris, Windows comme Raspberry Pi), sons livrés d'origine ou remplacés par les vôtres depuis l'onglet Son de l'administration — testables en un clic avant de lancer la partie. Entièrement optionnel, désactivable d'un interrupteur.
Attachez un son à une question SPEEDY, QCM ou ARDOISE (fichier WAV de 30 s et 6 Mio maximum, ajouté depuis l'éditeur Quiz) : il se joue au lancement de la question sur l'enceinte du serveur. Choisissez, question par question, si le chronomètre démarre en même temps que le son ou seulement à sa fin — la mention « Le chrono démarre à la fin du son » s'affiche alors sur l'administration, l'animateur et la TV. L'animateur garde la main : Rejouer, Pause/Reprise, Stop. Et avant le lancement, une vérification de disponibilité prévient si le son ne pourra pas être joué (audio désactivé, enceinte absente, fichier introuvable).
Quand l'animateur donne des points à plusieurs équipes d'un coup, la TV les célèbre par lots de 6 équipes au plus, rangées dans une grille 3 × 2 : une fusée par équipe, des étincelles, et chaque carte reste bien lisible, sans recouvrement. Sur sa tablette, chaque équipe ne voit que son propre gain, au moment où son lot passe sur la TV. Les noms trop longs sont tronqués proprement, et les joueurs qui préfèrent éviter les animations voient un simple fondu. Une correction de score cachée, elle, n'anime rien.
Chaque carte MEMOTION choisit comment elle rapporte des points. Pour une carte à réponse simple (SPEEDY, QCM) : les étoiles ou un montant fixe. Pour une carte à progression (MEMORY, RAFALE) : le prorata des étoiles, les étoiles pleines, un montant fixe ou un montant par unité. Le montant s'affiche dans le zoom et le bandeau de l'animateur et dans le panneau admin ; avant le jeu, le prorata indique « jusqu'à N pts ».
Interface plein écran pour vidéoprojecteur avec scores, podium et animations.
Podium animé du trio de tête, classement complet avec barres de score en temps réel (équipes et joueurs), et bascule vers le Palmarès par catégorie — projetables à la demande sur l'écran TV, avec animation à chaque point marqué.
Rejoignez la partie depuis votre smartphone en scannant le QR code affiché sur l'écran TV. Pas de buzzer physique requis.
Les outils côté animateur pour préparer, suivre et conserver les parties.
Laissez une intelligence artificielle (Claude ou Groq, au choix) préparer tout ou partie de votre quiz. Décrivez le thème, choisissez le ou les publics visés (enfants, ados, adultes, seniors...), le ou les niveaux de difficulté et le nombre de questions souhaité (ou la durée de partie visée) — l'IA rédige des questions Simple, QCM, Memory, MEMOTION et ARDOISE prêtes à jouer, réparties selon vos consignes, sans toucher à vos questions existantes. Vous utilisez votre propre clé (Claude ou Groq), testée automatiquement des l'enregistrement pour éviter les mauvaises surprises le jour J. Depuis la v8.1.0, la même IA remplit aussi le réservoir de questions courtes du mode RAFALE, par lots de 10 à 200 questions.
Un palmarès distinct pour chaque thème de questions (Géographie, Histoire, Sciences...), avec le détail équipes et joueurs pour chacun. Idéal pour récompenser les experts d'un domaine précis.
Podium animé du trio de tête et classement complet des équipes avec barres de score en temps réel — projetable à la demande sur l'écran TV.
Même principe que le classement équipes, mais au niveau individuel — pour valoriser la performance de chaque joueur au sein de son équipe.
Pilotez la partie en direct depuis un tableau de bord unique : questions à venir, minuteur, validation des réponses, suivi des scores par équipe et par joueur en temps réel. Toute la préparation en amont (questions, entracte, fonds d'écran) est regroupée dans une page BACKSTAGE dédiée (v9.0.0), pour tout configurer au même endroit avant de lancer la soirée.
Jusqu'à 6 équipes avec plusieurs joueurs par équipe. Points individuels ou collectifs.
Ce qui garde la partie stable et les données en sécurité, même en conditions réelles (WiFi instable, mises à jour, erreur de manipulation).
Une réponse QCM ou un buzz SPEEDY n'est confirmé (« ✓ Réponse reçue », « ✓ Buzz reçu ») qu'une fois le serveur certain de l'avoir reçu. En cas de coupure WiFi, la tablette renvoie d'elle-même la réponse à la reconnexion, et le joueur sait toujours où il en est : reçue, ou définitivement non reçue. Même sécurité pour le retournement d'une carte MEMORY / MEMOTION : un geste renvoyé ne retourne jamais la carte deux fois.
Si le serveur perd son réseau en pleine partie, l'administration affiche un message plein écran « Le serveur n'a pas de réseau disponible ». « Continuer quand même » le replie en bandeau rouge qui indique depuis quand le réseau est perdu ; au retour du réseau, un message « Réseau rétabli » le confirme. Les interfaces virtuelles (WSL, Hyper-V, docker…) ne comptent pas comme un réseau.
Mettez à jour le firmware de vos buzzers en un clic, directement depuis l'interface admin, sans câble — et gardez le serveur BuzzControl lui-même à jour tout aussi simplement : historique complet des versions, téléchargement et application en un clic, sans réinstallation manuelle.
Exportez, importez et réinitialisez vos questions, scores et configurations en quelques clics — choisissez précisément quoi sauvegarder ou remettre à zéro.
Serveur central avec interface web d'administration. Gère les questions, équipes, scores et l'affichage TV.
Buzzers individuels sans fil. 4 boutons colorés, connexion WiFi automatique, LED de statut.
Transformez n'importe quel smartphone en buzzer. Scannez le QR code affiché sur l'écran TV et participez instantanément, sans application à installer.
Executables portables, prêts à l'emploi. Aucune installation requise.